■ [作業履歴][unity]リアルタイムAOのテスト 要DirectX11 http://nao838861.sakura.ne.jp/Unity/ShadowMapTestWeb/ShadowMapTestWeb.html AOあり AOなし ぼかしたシャドウマップ+密度と距離を変えたSSAOの3段重ね。離れた部分のAOはシャドウマップから生成し…
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