■ [作業履歴][Unity]グレーボールで光源情報を合成 反射率18%のグレーの球体を画像認識で検出して、現実の光源環境をモデルのライティングに反映させる実験。グレーボールが手に入らなかったので自作してみた。 「アクリルガッシュ ニュートラルグレー5」を…
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